怪物猎人期望值是什么,怪物猎人gu期待值

怪物猎人怎么计算伤害无会心1.00倍;负会心0.75倍。弩弹期望伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心期望值÷100会心期望值=1.0+0...

怪物猎人怎么计算伤害

无会心1.00倍;负会心0.75倍。弩弹期望伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心期望值÷100会心期望值=1.0+0.25×会心率%属性弹单次伤害=物理部分弩弹。

1、怪物猎人p3里面的属性值折算到攻击力是怎么算的

网友分享:会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 实际伤害=物理期望伤害+属性伤害 斩味补正(物理/属性):白:1.32/1.12 蓝:1.20/1.06 绿:1.05/1.00 黄:1.00/0.75 橙。

2、玩怪物猎人,为什么感觉伤害好低

其实怪猎的伤害计算有一套很复杂的公式。物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 晕了没? 。

怪物猎人期望值是什么,怪物猎人gu期待值  第1张

3、怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的

网友分享:会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质 总伤害=物理伤害+属性伤害弓箭蓄力补正:蓄力1 : 物理0.4 属性0.7 蓄力2 : 物理1.0 属性0.85 蓄力3 : 物理1。

4、怪物猎人3g的属性攻击和怪物肉质的计算

网友分享:会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质 总伤害=物理伤害+属性伤害 lz以前要是没有接触过伤害计算的话,上面任意一个因素都是挺讲究的,包括3g的弓箭攻击力。

5、怪物猎人3G中武器的附带的属性(如水 120)与怪物的属性有哪些相生相克

会心率就是会心的概率,会心时攻击力乘以1.25。比如20%会心率的武器,它的攻击力期望值就是1+0.25*0.2=1.05倍原数值。也有负会心,负会心时攻击力乘以0.75。一般来说尽量不选择负会心武器,一定要用高攻负会心武器。

怪物猎人期望值是什么,怪物猎人gu期待值  第2张

6、怪物猎人P3铳枪的几个问题

网友分享:会心期望值=1.0+0.25×会心率%,所以轰龙铳枪就是1+0.25*(-20%)=95 轰龙铳=185*120%(蓝斩)*95%=210.9 帝王=195*105%(绿斩)=204.75 似乎是轰龙铳好一些,但考虑以下两点:1.斩味。轰龙铳蓝斩只有很。

怪物猎人期望值是什么,怪物猎人gu期待值  第3张

7、求怪猎P3的伤害计算公式~

网友分享:会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 弓 箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100 会心。

8、怪物猎人xx道具数值

怪物猎人xx道具数值:ポイント交换【交易品】:カラ骨:10pts。竜の牙:20pts。鸟竜种の牙:30pts。竜の爪:40pts。イーオスの毒牙:40pts。ゲネポスの麻痹牙:50pts。鸣き袋:100pts。モンスターのフン:100pts。

9、psp怪物猎人3迅龙双剑好还是真结云好

会心攻击1.25倍伤害加成,所以计算一下会心期望值:迅龙双剑期望值为140x(1+0.25x40%)=154 单从期望值的角度来说迅龙的154攻击是逊于真结云双剑的 接下来考虑下斩味,绿斩斩味辅正1.05,蓝斩1.2,就以100刀来。

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