怪物猎人XX属性伤害怎么计算,怪物猎人XX伤害计算公式

怪物猎人怎么计算伤害属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害...

怪物猎人怎么计算伤害

属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100会心伤害补正:出会心时物理。

1、怪物猎人xx水龙弩伤害怎么算的

弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100。全体防御率:基于怪物难度的倍率,上位下位的整体系数。人物攻击力:角色经过计算过后的攻击力。

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2、的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式

这一刀就砍出153.5~166.9的伤害。例2:三段畜力斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:物理:720/4.8x1.1x1.3x0.8x1.5=257.4 属性:840x1.1x1.3x0.3x1.125=405.4 合计:(257.4+405.4)x0.69=457.3。

3、《怪物猎人物语2》伤害怎么计算

网友分享:怪物猎人物语2伤害计算方式 [(攻击面板值-抗性减伤)×宾果倍率×Buff类倍率+技能固定增伤]×额外乘伤 追求伤害的话各属性强化特,狂暴化或者其他火系龙系BUFF也是一定要的,H型可再上个其他,例如会心,BUFF,不屈。

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4、怪物猎人500属性伤害多少

伤害为300以上。怪物猎人纯物理伤害为580,500属性伤害为300以上,是敌人血条大减。怪物猎人,英文名MonsterHunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物。

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5、猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式是什么

怪物猎人的伤害计算一直没变过的 近战伤害=全体防御率×肉质斩/打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100 远程伤害=全体防御率×肉质弹吸收×人物攻击力×速射补正×子弹。

6、怪物猎人2g属性伤害是怎么计算的

网友分享:近战伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)弓类伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5。

7、怪物猎人属性攻击伤害计算问题

网友分享:属性伤害=属性值*属攻斩味补正*部位属性吸收值 具体的倍率数值需要去资料站查;两种武器攻击思路有区别,物攻武器专打肉质吸收高的位置,比如角龙的尾巴和腹部,冰属武器专打属性吸收高的位置也就是尾甲(尾巴末端)。

8、怪物猎人P3属性伤害计算

简单的比较两把武器就是不计肉质和属性抗性 比如峰山小太刀 绿斩165物攻 15龙属 10%会心 165*105%+15*100%*10%*125%+165*105%+15*100%*90%*100 =192.95625 您说的物攻95龙属72 如果也按绿斩算 95*105%+72*。

9、怪物猎人p3里面的属性值折算到攻击力是怎么算的

网友分享:伤害的计算是有公式的,如下 物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性。

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