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今天我们来说《上古卷轴》系列,这部坚持10几年的RPG大作(在我看来就是大作)深受玩家的喜爱。
众所周知,RPG角色扮演系列游戏不管是在PC还是XBOX都深受广大玩家的喜爱。原因无他,角色可以自己选择、人物可以自主选择、形象可以自己设计,这在当今的社会是多么难能可贵的事情。当你被那些攻略类、操作类游戏虐的体无完肤的时候你就知道能够自主选择的游戏是多么快乐的。
好了,现在说回正题,讲一下《上古卷轴》的发展历史。
发行公司
《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。
《上古卷轴》系列是由Bethesda Softworks制作的角色扮演类(RPG)游戏,该系列凭借出色的游戏开放性、互动性及庞大的世界观赢得了外界的一致好评。
《上古卷轴OL》
经过数十年的发展,其世界性也达到了一个颇高的程度,玩家完全可以慢慢享受游戏的时间。游戏已发行正式作品至第5款,分别为《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮没》、《上古卷轴5:天际》,另有4个版本的DLC和一部网游《上古卷轴ol》。
版本沿革
发行时间 | 游戏名称 | 发行商 | 发售平台 | ||
1994年3月 | 上古卷轴:竞技场 | Bethesda | DOSBOX | ||
1996年8月31日 | 上古卷轴2:匕首雨(匕落之地) | Bethesda | DOSBOX | ||
2002年5月01日 | 上古卷轴3:晨风 | Bethesda | xbox pc | ||
2002年11月06日 | 上古卷轴3:审判席 | Bethesda | PC | ||
2003年6月5日 | 上古卷轴3:血月 | Bethesda | PC | ||
2006年3月20日 | 上古卷轴4:湮没 | 2K Games | PC、XBOX360、PS3 | ||
2006年11月21日 | 上古卷轴4:九骑士 | 2K Games | PC、XBOX360、PS3 | ||
2007年3月26日 | 上古卷轴4:战栗孤岛 | 2K Games | PC、XBOX360、PS3 | ||
2011年11月11日 | 上古卷轴5:天际 | Bethesda | PC、XBOX360、PS3 | ||
2012年6月26日 | 上古卷轴5:黎明守卫 | Bethesda | PC、XBOX360、PS3 | ||
2012年9月4日 | 上古卷轴5:炉火 | Bethesda | PC、XBOX360、PS3 | ||
2012年12月4日 | 上古卷轴5:龙裔 | Bethesda | PC、XBOX360、PS3 | ||
2014年4月4日 | 上古卷轴OL | ZeniMax | PC、Mac、XBOX360、PS3、XBoxOne、PS4 | ||
待定 | 上古卷轴:传奇 | Bethesda | IOS、安卓 |
评价
《上古卷轴》系列区别于其他角色扮演游戏,本身的地图设计偏宏达风格,并没有地图界限的限制,同时剧情设计更加自由,让玩家的自由选择程度更大。
《上古卷轴》故事地图
装了删,删了装如此不知繁几,然而对老滚的爱是不变的,我曾是举盾冲锋的战士,曾是阴影最深处的刺客,也当过妙手空空的盗贼和掌控元素的法师,如今只是一个安静的天际居民,坐看日出日落——游民星空网友
必玩《上古卷轴5:天际》的10大原因:
1.未知的要素
2.战斗系统的提高
3.工会(你不会理解一个单机游戏出现工会系统代表了什么)
4.经济系统
5.波澜壮阔的世界
6.丰富的技能
7.丰富的及定义要素(游戏mod的添加真正做到只有想不到,没有做不到。)
8.独一无二的剧情体验
9.龙吼系统
10.龙
《上古卷轴5:天际》截图
对于一款单机游戏来说,《上古卷轴》的发展可以看成经典案例,同时也承载了大多数人在PC和XBOX上的记忆,是值得纪念的一款游戏。