玩具大乱斗抄袭什么游戏-类似玩具大乱斗的手游

如果你玩过一款叫做《不动就作死》的多人即时对抗游戏,那么《玩具大乱斗》的玩法于你而言也必然不会陌生。这款名字听起来有点奇葩的《不动就作死》在Steam上的名称为《Move or Die》,对于这样一款...

如果你玩过一款叫做《不动就作死》的多人即时对抗游戏,那么《玩具大乱斗》的玩法于你而言也必然不会陌生。这款名字听起来有点奇葩的《不动就作死》在Steam上的名称为《Move or Die》,对于这样一款小品类游戏而言,Steam上其50余万的销量已然算是一个不俗的成绩。

无论是在《Move or Die》还是《玩具大乱斗》中,你都将扮演着一个贱萌贱萌的角色,然后通过网络与其他扮演着贱萌角色的玩家展开激斗。游戏内置了多种不同的关卡,各式样的关卡不仅增强了游戏的趣味性,也使得游戏的随机性得到了极大程度的丰富。

毕竟,想要赢下一场比赛必须要依靠着多个关卡的综合成绩积累。而这些随机关卡则是由参战玩家自由选择并随机生成的,也就是说,你有机会在下一次随机到自己所熟悉的关卡完成翻盘,也有可能在大优势下因为对于不友好关卡的出现而葬送好局。

游戏的关卡虽多,却可分为以下两种:心机战斗类与机智走位类。这样随意的起名当然出自于笔者简略的归纳,在心机战斗类中,你可能会获取到一把步枪,谁先行杀死其他人便可获取胜利。而在机智走位类时你可能需要将怀揣着的炸弹送到对手的手中,自己再逃之夭夭。亦或者是,游戏中的每个角色在路过地面时都将留下属于自己的颜色印记,时间结束后拥有最多色块的玩家将获取胜利。

《玩具大乱斗》的游戏玩法与内容几乎和《Move or Die》完全一样,很显然前者便是一款手机上便能够玩的《不动就作死》。《Move or Die》由于其自身出色的玩法在Steam平台上备受玩家推崇,好评率极高,在其Steam页面下也充斥着欢乐愉快的评论。显然,这是一款极为不错的饭后甜点。

玩具大乱斗抄袭什么游戏-类似玩具大乱斗的手游  第1张

当然,将其移植到移动端的《玩具大乱斗》也保留了这一玩法内核:多人即时战斗,多样化的模式充当了社交润滑剂。甚至《玩具大乱斗》也做出了不少创新的地方,例如扩充玩家可选择游戏角色,增加排位赛等新型游戏模式都是《玩具大乱斗》在移动端做出的创新。

为了保持好友\"撕逼\"的反传统社交化体验,《玩具大乱斗》也引入了附近的人等非常贴合玩家现实中游戏需求的功能点。

然而令人疑惑的是,《玩具大乱斗》似乎并不如《Move or Die》成功。

玩具大乱斗抄袭什么游戏-类似玩具大乱斗的手游  第2张

笔者认为这应归结于平台的选择。《Move or Die》之于Steam而言是一款不错的饭后甜点,得益于Steam的礼物馈赠系统,《Move or Die》可以在被一个玩家发现时赠送给另外一个玩家。Steam好友间的属性贴合也促成了玩家们在体验这款游戏时的粘着力与活跃度。

反观移动端,《玩具大乱斗》的平台是手机,而手机相对于Steam平台而言,它的应用场景并非全属于\"游戏\"的范畴。而在现实中玩家想要寻找到一起欢乐\"撕逼\"的好友也相较于和Steam好友共同游戏的可能性要低。

玩具大乱斗抄袭什么游戏-类似玩具大乱斗的手游  第3张

极有可能出现这样的情况:在现实中你安利了朋友《玩具大乱斗》,他即使勉强下载,但在体验完后却并不感兴趣甚至会被已经熟悉游戏模式的你虐到体无完肤,那么对于你的朋友而言,他是绝不会继续坚持玩这款游戏的。

平台的不同与游戏互动对象属性的差异造就了同一款游戏在不同游戏终端上的差异。从这方面来看,《玩具大乱斗》那些花里胡哨的趣味模式似乎变成了一道高高的门槛,拦住了想要一窥究竟的门外客。

另外,《玩具大乱斗》中排位赛的设置或许令玩家偏向了\"变强\"这一游戏目的。游戏目标的改变使得玩家丧失了本应去追求的游戏乐趣。当《玩具大乱斗》的玩家在现实中找不到好友一同撕逼玩耍,反而将目标定位变得更强以在网路上虐杀他人时。属于这个游戏的用户群体便会变得越来越小,因为,大家都不会为了想要变得更加厉害而玩一款这样的游戏。

玩家们玩《Move or Die》也不过只是因为他有趣罢了。

在笔者体验《玩具大乱斗》的过程中,我依然有一丝费解。从官方的宣传口径来看,几乎完全看不到《玩具大乱斗》和《Move or Die》的任何联系。而在我抱着\"这款游戏是否涉及抄袭\"的心态去搜寻资料时,却在贴吧的一部分玩家口中得知这款游戏已取得《Move or Die》的官方授权。

何时授权?如何授权?再查下去,已是一无所获。

对于《玩具大乱斗》而言,社交显然是重头戏。人拉人是这个游戏最好的拉新模式,然而《玩具大乱斗》对于《Move or Die》的事却讳莫如深避而不谈,这样并不会令我觉得网易的这款游戏有多么出色。只会令我在上手后觉得处处都有着相同的既视感,并且给我心中植下一个有关\"抄袭\"的疑问。更何况,官方如此做法无疑是抛弃了大量的端游粉丝,放弃了第一批用于项目冷启动的核心用户群。

对于《玩具大乱斗》,对于《Move or Die》来说,移动端的惨淡经营都显得十足可惜与失意。不过这并不影响他们依然是一款好游戏,如果你想与你的朋友在欢声笑语中打出\"GG\",尝试一下他们,有何不可?

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