在2018年的最后一个月里,80、90后的年轻人们会发现,自己离3、40岁,这一个曾经遥遥无期的数字,只剩下一点点距离。
马上就要步入中年了,人家还是个宝宝。
在一个月前,我们还沉浸在英雄联盟IG夺冠、炉石传说中国队夺冠等等的喜悦。
但是细细想来,我们的青春里并不只有当今越来越成熟的电子竞技,还有藏在记忆更深处的街机游戏和一个个投进去的硬币返还的开心。
说到经典的街机游戏,有一家公司是永远绕不开的,那就是日本的SNK。
碍于每天上学前、放学后的空白时间并不多,耗时不长的《拳皇》和《侍魂》应该是那条街上最受欢迎的游戏了。
角色口中说出的中二台词,每一句都印象深刻。
释放大招后的帅气收尾,KO之声也让人热血澎湃。
街机游戏由于各种各样的原因慢慢淡出游戏的舞台,这些ip也被慢慢搬运到手机端。
KOF的ip制作成《拳皇命运》手游上线,却被玩家吐槽为某地下城的换皮抽卡游戏,各种等级的卡片眼花缭乱。
一个失去了跳跃和防御,只剩下翻滚,它还有冷却时间的角色,让人很不适应。
而最近上线的《侍魂:胧月传说》也吸引了很多人的目光,前面KOF的惨痛经历并没有打击到玩家的信心,对于侍魂同样充满着期待。
千年前,隔绝人间与魔界的门扉被黑暗神打开,一时间人界魔物横行,生灵涂炭。
在此之后,千年和平使人们渐渐忘记了魔界的威胁,黑暗神被当成传说,武士也渐渐没落。
千年后,罗将神水姬,作为黑暗神的使者来到人间,为了使黑暗神再次降临,她在地狱神社举行邪恶的仪式,意图破坏魔界之门的封印,重现千年前的天灾。
以霸王丸、娜可露露等人为首的武士,以消除魔物,守护和平为己任,前往恐山与罗将神水姬决一死战。
黑暗暂时败退,危机并未完全解除。
寻找魂珠这件事情就需要勇敢可靠的我们了。
冒险过程中困难重重……
首先遇到的第一道难关,就是从横版街机游戏转变到3DMMO游戏的不习惯。
但是畅快的打击感和自由设定的连招技能释放,很快就让玩家沉浸其中。
连招就是哪里亮了点哪里,收尾姿势帅就好了。
第二道难关就是沉迷拍照,无心战斗。
这是一个熟悉但是全新的江户。
3D建模之后具象化的世界把江户风情一点一点展现出来……
第三道难关也是最玄学最难的就是运气了。
通关随机奖励机制,使得角色不再是穿着同一套装备作战到底,各种各样的套装是否值得打造,也是玩家面临的选择。
当然,没钱寸步难行,毕竟玄不改非。
游戏内的自由交易系统,给予辛勤的玩家无限可能性。
策划,我肝还不行吗。
作为被情怀吸引的玩家本家,最在意的还是他们……
在游戏中,侍魂的角色们,并没有单纯把拯救世界的任务抛给玩家,就什么都不管了。他们将作为武者助战,在解锁后参与到剧情战斗中来。
一路向前,无惧路途中蛰伏的黑暗。路上那些美丽的风景,我们陪你一起守护。
这或许就是所谓的羁绊了吧。