dnf角色等级在pk场有用吗-dnf决斗场段位介绍

作者:真宣理奈 以下职业平衡改动内容不一定会实装到决斗场里驭剑士* 帝国剑术- 改善技能效果,在装备[太刀]、[巨剑]、[钝器]类型武器时也能触发[魔剑奥义].* 升龙剑- 突进攻击的移动距离减少.*...

作者:真宣理奈

以下职业平衡改动内容不一定会实装到决斗场里

dnf角色等级在pk场有用吗-dnf决斗场段位介绍  第1张

驭剑士

dnf角色等级在pk场有用吗-dnf决斗场段位介绍  第2张

* 帝国剑术- 改善技能效果,在装备[太刀]、[巨剑]、[钝器]类型武器时也能触发[魔剑奥义].* 升龙剑- 突进攻击的移动距离减少.* 穿云破空剑- 改善未习得[剑心:魔剑唤醒]时的技能演出,不再将敌人挑飞后跃空攻击,而是在地面进行多段斩击.(沿用无法抓取形态可能)* 瞬影三绝斩- [魔剑降临]火属性 时ㄴ技能造成的[灼伤]异常状态攻击力变更为更具有实际意义的数值.(未标明变化幅度)ㄴ技能造成的[灼伤]异常状态更改为全部技能等级固定持续时间.(47级基准 4.7秒→4.1秒,决斗中26级为3.5秒)- [魔剑降临]冰属性 时ㄴ删除对[冰冻]异常状态敌人附加伤害的效果.ㄴ更改为独立的冰属性剑气攻击力.- [魔剑降临]光属性 时ㄴ技能造成的[感电]异常状态攻击力变更为更具有实际意义的数值.(未标明变化幅度)ㄴ技能造成的[感电]异常状态更改为全部技能等级固定持续时间.(47级基准 4.7秒→4.1秒,决斗中26级为3.5秒)- [魔剑降临]暗属性 时ㄴ删除冥炎追加伤害的效果.ㄴ更改为独立的暗属性剑气攻击力.- 因效果变更重新调整技能攻击力.- 改善技能的系统说明,列出每种属性的特殊效果.* 破军旋舞斩- 改善技能效果,使技能施放时两次斩击攻击的范围调整为一致.* 雷鸣千军破- 将技能进行重制

- 召唤魔剑挥舞斩击后下斩,并产生爆炸攻击- 保持输入指令时可以进行蓄力,蓄力期间会加快[驭剑术]的恢复速度.* 恶即斩- 将技能进行重制

- 斩击攻击和终结攻击更改为适用所有类型的属性攻击.- 更改各阶段的蓄力时间和技能流程ㄴ小幅度减少了总蓄力时间.错误修复- 修正在施放[人剑合一]时,攻击速度数值越高,施放时间会变得越长的现象.- 修正施放[穿云破空剑]时,受攻击目标的位置间歇性显示异常的现象.- 修正在施放[恶即斩]时,特定的某个蓄力阶段无法进行的现象.- 修正在施放[恶即斩]时,特定的某个蓄力阶段出现攻击速度数值越高,蓄力时间会变得越长的现象.- 修正[恶即斩]不会显示蓄力至第3阶段效果的现象.- 修正[恶即斩]的斩击攻击次数与技能系统说明不一致的现象- 修改技能系统说明以匹配技能效果(实际上第1阶段、第2阶段为11~13,第3阶段为13~15)

街霸(男)

* 后备口袋- 删除通过该技能ON/OFF状态可以控制在[后街战术]技能持续时间内施放[毒瓶投掷]时额外投掷火焰瓶的效果.- 添加了在[后街战术]技能持续时间内施放[毒针投掷]时额外投掷能造成[出血]、[感电]异常状态的毒针的功能.* 毒针投掷- [投掷强化]状态下施放的多重毒针的攻击判定更改为区域攻击判定ㄴ最大攻击次数与多重毒针的投掷数量一致* 血色风暴- 删除技能* 残忍套锁- 添加了新技能[残忍套锁]- 45级可习得的主动技能,施放时消耗2个无色小晶块.- SP消耗60,精通/上限等级为60/70.- 施放时挥舞锁链攻击附近的敌人,之后发动终结攻击.- 被锁链命中的目标会被赋予[出血]异常状态,终结攻击命中后会将目标拉扯至角色面前- 挥舞锁链时,持续输入攻击键,会增加攻击速度- 挥舞锁链时,输入跳跃键,会直接发动终结攻击

异端审判者

* 审判者的裁决- 提高了技能的移动速度增加效果.* 战斧精通- 提高了技能的攻击速度增加效果.* 圣焰冲锋- 添加了新技能[圣焰冲锋]- 30级可习得的主动技能.- 施放时,向侧面大幅度挥舞巨兵,造成大范围斩击.- 在[神焰]状态下施放技能时,会发动大范围扩散的圣焰斩击.

* 神焰洗礼- 喷洒精华过程更改为适用[神焰恩泽]的攻击判定.- 变更为可以通过[神焰]取消技能施放后的延迟并施放技能.* 神焰斩- 减少挥斩攻击的施放后延迟.* 神焰怒火- 技能系统说明中增加攻击范围比率的范围信息- 施放时屏幕变暗的效果变更为适用技能效果透明度影响* 行刑- 攻击范围增加- 施放时蓄力时间减少,并提升了技能视觉效果.

错误修复- 修正[神焰]状态下施放[神焰斩]时挥斩攻击的视觉效果显示异常的现象.- 修正[神焰]状态下施放[神焰怒火]时部分攻击的视觉效果显示异常的现象.- 修正[神焰]状态下施放[行刑]时不显示角色阴影的现象.

鬼泣

* 死亡墓碑- 变更为可强制中断基本攻击并施放技能.

街霸(女)

* 涂毒- 删除再次输入技能时解除[涂毒]效果的功能* 擒月炎- 摆拳攻击时增加攻击轨迹.ㄴ相应的增加攻击范围.

* 砖袭- 改善了命中时砖碎块的溅射效果ㄴ相应的增加攻击范围.

错误修复- 修正受到高频率攻击时帧数间歇性下降的现象.

弹药专家(男)

* 狙击手增援- 变更子弹数量.(5发 → 8发,决斗中为3发)- 射击后坐力降低.- 减少了发射后的延迟.- 添加了输入Z键时连续发射的功能.- 施放技能时会获得无敌时间.ㄴ即使施放后立刻解除技能也会保持无敌效果.

复仇者

* 化魔- 添加转职为[复仇者]时的额外功能.ㄴ当HP过低时施放技能,将消耗剩余HP发动,HP为1时不消耗HP发动.

元素师

* 冰墙- 修正[冰墙]的[减速]异常状态效果异常应用的现象.- 修正[冰墙]技能系统说明对决斗中效果描述错误的部分.

dnf角色等级在pk场有用吗-dnf决斗场段位介绍  第3张

改进和变化

* 改进了当鼠标悬停在客户端顶部时出现的顶部栏.- 添加了基于用户计算机显示的当前时间.- 添加了最小化游戏按钮.-添加了初始大小/最大化按钮.ㄴ该按钮在地城中禁用.-添加了退出游戏按钮.ㄴ该按钮在地城中禁用.

这些职业相关改版如果进入PK场,估计会对PK能力有不小影响吧,不过也可能和以往一样,直接ban了新技能不让用。

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